
Escape Game, kézako?
Enfermés dans une pièce, vous et votre équipe n’aurez que 60 min pour mener l’enquête, retrouver les indices, décrypter les codes, utiliser les objets qui vous entourent pour progresser dans votre quête et surtout résoudre l’énigme qui vous permettra de vous échapper.
Un vrai jeu d’équipe qui mettra à l’épreuve la cohésion de votre groupe, mais où chacun aura un rôle à jouer pour progresser.
Les scénarios disponibles :
ARSENE : Un fantastique bijou, dérobé il y a des années, a étrangement réapparu. L'occasion est trop belle, mais le commissaire est à ses trousses et Arsène ne peut compter que sur vous !
DISCOCLUB : 1986, il est 23h et le Discoclub « Macumba » est en train d’ouvrir ses portes. Vous incarnez un groupe de musique qui cherche à percer depuis de nombreuses années. Un grand producteur sera présent pour la soirée, c’est l’occasion ou jamais de lui montrer vos talents ! Réussissez les épreuves et passez votre bande démo pour impressionner le producteur ! Retournez dans les 80’s, infiltrez la soirée, modifiez la playlist pour passer la bande démo de votre groupe et enfin percer dans le Show Business !
SALOON : 1861, Virginia City. Le patron du saloon le plus populaire de la ville détient un magot inestimable illégalement acquis en volant et pillant les diligences. Barman le jour, brigand la nuit, est-il réellement celui que l’on surnomme le “Terrible Black Gun” ?
Récupérez le butin pour rendre justice à la ville !
MERLIN : Le dragon Kilgharrah a été capturé et endormi par Merlin, il y a bien longtemps. Mais le sort qui le maintient dans un profond sommeil est sur le point de se rompre. Vous seuls, descendants de Merlin pouvez éviter une tragédie annoncée…
Pénétrez vite dans la cabane de l’enchanteur pour prolonger le sort… avant que la bête ne se réveille et ne détruise tout le royaume !PRÉ-RÉSERVER
L'AFFAIRE CUNNINGHAM : 1999, Londres. Une série de meurtres ont lieu depuis plusieurs mois. L’enquête a été confiée au célèbre commissaire Cunningham... Il se rapprochait de jour en jour quand il disparu brutalement ! C'est maintenant votre tour d'enquêter...
LA MALEDICTION D'HORUS : 1991, Egypte. Le célèbre aventurier Harry Jones est porté disparu lors d'une dangereuse expédition dans un mystérieux tombeau. Saurez-vous percer le secret de sa disparition et vaincre la malédiction d'Horus ?
Le prix comprend : Une session de 1h. Minimum de 2 participants par salle (sauf Saloon minimum 3 participants), 6 participants maximum.